3Dキャプチャ計画
RealityCaptureの料金に関する実用ガイド
RealityCaptureの料金は、ソフトウェアへのアクセスと、キャプチャプロジェクトの実際の費用を分けて考えると、より分かりやすくなります。このガイドを使って、時間や機材を投入する前に変動要因を把握しましょう。
要点を一言で
有益な料金判断は、プロジェクトの範囲を明確にすることから始まります。提示された金額を比較する前に、キャプチャ方法、必要な出力、運用体制を一致させましょう。
確認すべき3つのコスト要因
この3つの確認によって、漠然とした料金の疑問を、プロジェクトに即した判断へと変えられます。
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1
出力を定義する
テクスチャ付きメッシュ、計測モデル、ビジュアライゼーション用のシーン、または別の成果物が必要かを決めましょう。より高度な出力では、キャプチャ、処理、レビューの要件が変わる可能性があります。
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2
アクセス費用と運用費用を分ける
ソフトウェアへのアクセスに関する問題と、撮影、スキャン、ストレージ、ハードウェア、処理時間、専門スタッフの人件費を分けて考えましょう。アプリケーションは予算の一部にすぎません。
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3
まずワークフローを試す
本格的な制作作業を計画する前に、代表的な画像の小規模セットを処理してみましょう。変更コストがまだ低いうちに、カバレッジ、品質、エクスポートの問題を明らかにできます。
段階的な予算チェック
見出しの金額によって、その周辺に必要な作業が隠れないよう、以下のチェックポイントを順番に確認しましょう。
- キャプチャ範囲を確認する
- 01
- 運用コストを一覧にする
- 02
- 出力ワークフローを検証する
- 03
- 計画全体を比較する
- 04
制限事項と注意点
ソフトウェアの費用だけでは、プロジェクト全体を表すことはほとんどありません。比較すべきなのは、目に見えるアクセスに関する問いと、より広範な制作の実態です。
表示価格
プロジェクト全体の視点
- ソフトウェアへのアクセス
- プロジェクト全体の予算
含まれるもの
ソフトウェアへのアクセス
適用されるアクセス条件に基づいてアプリケーションを使用する権利
プロジェクト全体の予算
結果を取得、処理、確認、納品するために必要なすべてのリソース
撮影機器
ソフトウェアへのアクセス
通常は別途検討されます
プロジェクト全体の予算
カメラ、ドローン、スキャナー、ターゲット、または関連機器が必要になる場合があります
処理リソース
ソフトウェアへのアクセス
ワークステーション、ストレージ、または処理要件は含まれない場合があります
プロジェクト全体の予算
ワークフローに必要なハードウェア、ストレージ、時間を含みます
人員とスキル
ソフトウェアへのアクセス
計画、撮影、クリーンアップ、品質管理の代わりにはなりません
プロジェクト全体の予算
必要に応じて、オペレーターの作業時間と専門家によるレビューを考慮します
出力要件
ソフトウェアへのアクセス
メッシュ、テクスチャ、計測、またはエクスポートの仕様を決定するものではありません
プロジェクト全体の予算
予算は、成果物とその受け入れ基準によって決まります
最適な用途
ソフトウェアへのアクセス
アクセスがご自身の状況に適しているかどうかを判断する
プロジェクト全体の予算
プロジェクト全体が実行可能で、費用面でも無理がないかを判断する
主なリスク
ソフトウェアへのアクセス
アクセスだけが唯一の費用だと考えてしまうこと
プロジェクト全体の予算
キャプチャの準備、やり直し、または納品作業にかかる負担を過小評価すること
よくある質問
現在のアクセス条件と用途によって異なるため、1つの金額ですべての状況を表せるとは限りません。プロジェクトに適用される条件を確認したうえで、キャプチャ、ハードウェア、処理、ストレージ、納品の費用を別途予算に計上してください。
利用者の状況や適用される条件によっては、無料または費用のかからないアクセス方法を利用できる場合があります。制作作業を計画する前に、専用のRealityCapture無料ガイダンスを確認し、適用される条件を確認してください。
画像またはスキャンのキャプチャ、機器、オペレーターの作業時間、ワークステーションのリソース、ストレージ、品質チェック、クリーンアップ、エクスポートまたは納品作業を含めてください。ソフトウェアへのアクセスが無料またはすでに利用可能な場合でも、これらの費用が重要になることがあります。
出力を定義し、キャプチャの範囲を見積もり、代表的な小規模テストを実施してください。そのうえで、ソフトウェアへのアクセス料金だけを比較するのではなく、ワークフロー全体の費用を比較してください。